There is absolutely no way that I can recommend purchasing Tales of Valor at the current $30 price point $10 to $15 seems much more reasonable. Tales of Valor seems nothing like a full-blown expansion and much more along the lines of one of these simpler content updates. Es ist allerdings ein Jammer, dass die Entwickler jede in ihrem Testballon verstaute Stichprobe nur anreißen, anstatt wenigstens eine davon richtig auszubauen. Auf der anderen Seite sind die neuen Spielweisen, allen voran "Steinwall", mehr als eine gelungene Abwechslung, da sie die Intensität eines verbittert geführten Stellungskrieges wirkungsvoller einfangen als das traditionelle Truppenverschieben. So sorgt der Fokus auf Helden und deren Fähigkeiten auf der einen Seite für eine stärkere Bindung an die Charaktere, während es in den entsprechend zugeschnittenen Multiplayer-Gefechten zu packenden Scharmützeln kommt. Die meisten der Neuerungen sind dabei sinnvolle Erweiterungen gewohnter taktischer Elemente. Eine Frage bleibt, wenn man diese kurzlebige Erweiterung gesehen hat: Was plant Relic als nächstes? Denn Tales of Valor wirkt wie ein Testballon, in den das Studio verschiedene Ideen für Solo- und Mehrspielergeneräle packt und einfach mal steigen lässt.
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